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Niveau :
- école élémentaire
- collège
- lycée général et technologique
-
Intensité :
- initiation
-
Public :
- Professeur des écoles
- Enseignant second degré
Programme
Objectif(s) :
- Enrichir un document par le numérique avec des contenus virtuels ;
- permettre aux élèves d'accéder à domicile ou à l'école, rapidement et facilement, à des ressources ;
- utiliser une application gratuite de réalité augmentée permettant de superposer à la réalité des médias (images, sons, vidéos, 2D, 3D).
Contenu :
- découverte du QR code, son fonctionnement et ses utilisations ;
- connaître les différentes étapes permettant de créer un QR code et de le diffuser ;
- expérimenter l'application Mirage Make qui permet de créer des contenus en réalité augmentée ;
- partager ses pratiques.
Informations supplémentaires
- À distance
- Durée : 01 h 30
Dates (2)
Informations pratiques
| Horaires | ||
|---|---|---|
| mer. 21/10/2026 | 14h00 à 15h30* | |
Organisateur
Atelier Canopé 04 - Digne-les-Bains
* Heure locale (UTC+1:00 Europe/Paris)
à distance
À distance,
Après inscription, vous accéderez au lien et aux modalités de connexion au webinaire, dans la rubrique Mon agenda de votre compte, en cliquant sur l'intitulé de la formation.
Salle
- Visioconférence (En ligne)
Lieu accessible pour les personnes à mobilité réduite
Informations pratiques
| Horaires | ||
|---|---|---|
| mer. 04/11/2026 | 14h00 à 15h30* | |
Organisateur
Atelier Canopé 04 - Digne-les-Bains
* Heure locale (UTC+1:00 Europe/Paris)
à distance
À distance,
Après inscription, vous accéderez au lien et aux modalités de connexion au webinaire, dans la rubrique Mon agenda de votre compte, en cliquant sur l'intitulé de la formation.
Salle
- Visioconférence (En ligne)
Lieu accessible pour les personnes à mobilité réduite